En videojuegos, un logro es una meta meta definida fuera de los parámetros de un juego. Los logros pueden ser implementados por una plataforma, o únicamente dentro del juego mismo.

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Tengo un logro que aumenta con el tiempo sobrevivido. Calculo el tiempo sobrevivido con Time.time. Cuando muero, aumento el logro con el valor Time.time para aumentar los segundos sobrevividos, pero aumenta mucho más de lo que debería. Mi código: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using Google....
6 may. 2020 a las 05:30
Implementamos los logros de Google Play para nuestro juego de Android de acuerdo con la documentación oficial de desarrollo de Google, pero parece haber algo extraño, ya que notamos el siguiente comportamiento extraño en la aplicación Google Play Games: Los logros no se muestran en la aplicación Goo....
8 abr. 2017 a las 21:14