Los juegos 2D se dibujan en un espacio bidimensional utilizando objetos bidimensionales. Para representar su posición, cada objeto del juego tendrá una coordenada x e y.

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Soy bastante nuevo en JavaScript y estoy haciendo un pequeño juego como proyecto. Estoy tratando de detectar el evento 'keydown' pero no funciona por alguna razón. He estado en esto durante horas pero no puedo entenderlo. c.addEventListener('keydown', keyDown); fu....
24 ene. 2021 a las 22:27
Estoy haciendo un juego 2d, me quedo atascado con la parte que quiero que mi enemigo siga a mi jugador con solo la coordenada Y, es decir, si mi jugador se mueve hacia arriba o hacia abajo, el enemigo lo seguirá pero no avanzará. aquí está mi código actual en Enemy Script: if (Vector2.Distance(trans....
21 ago. 2020 a las 15:42
Lo que intento es Entonces, lo que básicamente estoy tratando de hacer es cada vez que un auto cruza la meta. Dice qué auto tiene uno, pero lo que estoy tratando de hacer es cada vez que el primer auto gana y un segundo auto cruza la línea de meta. Me gustaría para decir qué coche quedó en segundo l....
19 jul. 2020 a las 04:42
Soy nuevo en Unity y C #. Empecé este juego 2D hace unas semanas. Básicamente, lo que quiero hacer es cuando el jugador es golpeado por "FrostBullet", debería causar el daño y ralentizar a ese jugador con el tiempo. En mi script, el jugador es golpeado por FrostBullet, causa el daño y la ralentizaci....
19 jul. 2020 a las 02:05
Estoy tratando de encontrar una manera de hacer que los enemigos sigan al jugador en mi juego 2D (Pygame) pero no agruparlo Actualmente, cuando les disparo, la bala choca y daña a todos los enemigos que están agrupados. Me gustaría que fuera un tesoro pero extendido lo suficiente como para no pode....
20 jun. 2020 a las 14:03
Entonces, estoy tratando de codificar un juego donde hay una pelota que persigue al jugador, y actualmente estoy codificando la física del jugador. Por alguna razón, a medida que el jugador camina de un lado a otro, se vuelve cada vez más rápido, pero no puedo entender por qué. Creo que podría tener....
30 may. 2020 a las 20:15
Creé este sencillo juego de serpiente hace un tiempo y quería intentar ejecutarlo y, por alguna razón, la ventana no se inicia en mi máquina. Estoy seguro de que el código funcionaba antes. Intenté depurar por un tiempo, pero parece que no puedo entender por qué estoy atascado en una pantalla negra.....
20 abr. 2020 a las 02:02
Me gustaría pedirle un consejo, cuál sería el mejor enfoque para crear un juego RTS en Java hoy en día. Tengo cierta experiencia con las aplicaciones JavaFX, pero supongo que no está destinado exactamente para tales cosas y es mucho mejor usarlo en aplicaciones "de oficina" y no hay tantos ejemplos ....
16 sep. 2019 a las 21:26
Tengo un botón de pista en mi juego, pero se activa cada vez que haces clic en él. Necesito que se dispare solo una vez cada 3 clics He intentado agregar una loadCount = 0 y una declaración if if (loadCount % 3 == 0) { } Pero parece que no funciona Imagen para referencia: https://ibb.co/L9LnNDw Aqu....
27 may. 2019 a las 12:59
Estoy haciendo un juego de disparos espaciales de asteroides y no puedo resolver cómo hacer colisiones entre mis balas y los asteroides / extraterrestres y, por supuesto, la nave. Intenté verificar posiciones, pero mi método era demasiado complicado, retrasó el juego y en realidad no funcionó en abs....
24 may. 2019 a las 06:08
Tengo un script que no guarda la puntuación más alta automáticamente y antes de poner el botón de reinicio, mi puntuación más alta se guardó sin ningún código. Quiero que se guarde la puntuación más alta incluso si el jugador reinicia el juego. Este es mi código para la PUNTUACIÓN: using System.Coll....
3 may. 2019 a las 16:51
Sigo obteniendo una ConcurrentModificationException cuando ejecuto mi juego que utiliza subprocesos múltiples para crear nuevos sprites y moverlos. El problema principal parece ocurrir con la creación y / o movimiento de "Fireballs". He podido ejecutar mi programa con éxito sin que aparezcan excepci....
Tengo un problema con un juego mío. Es un tirador de arriba hacia abajo y si presiono el mouse, una bala debería disparar en la dirección en la que estaba el mouse. El problema es que con mi intento, la bala sería más rápida cuando la distancia entre el jugador y el mouse es mayor y más lenta cuando....
29 abr. 2019 a las 15:18
Cuando creo JButtons, obtengo un retraso muy grande. Aquí hay un código de muestra de cómo creo mis botones: import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; public class Scratch { public st....
18 abr. 2019 a las 11:19
Estoy tratando de hacer un juego en 2D donde una pelota rebota en el borde de la cámara en Unity. Ahora, si lo entiendo bien, Unity es más, usted crea un entorno, y luego alinea la cámara, no hace que el entorno se ajuste a la cámara, ¿verdad? Podría obtener la posición de la bola y luego ver si es ....
11 mar. 2019 a las 00:19
Soy un novato en Unity y estoy creando un pequeño juego de disparos en 2D en un proyecto escolar y ya logré tener un sistema de disparos funcional en el personaje principal que incluso rebota en algunos objetos usando Unity Physics. Ahora quería integrar una línea de puntería que predeciría la traye....
6 feb. 2019 a las 22:24
Estoy creando un juego simple con funciones para mover a un jugador hacia adelante, girar a la izquierda, girar a la derecha o girar. Quiero que las teclas presionadas activen la función correspondiente específica solo una vez. Encontré este útil código que activa el evento solo una vez, pero parece....
17 ene. 2019 a las 06:36
Estoy tratando de hacer que este personaje de jugador apunte hacia el puntero del mouse, pero no se mueve en absoluto. No tengo idea de por dónde empezar, ¿alguien puede ayudarme? Aquí está el código completo: La parte con la que necesito ayuda está en la función updatevalues () en el objeto del rep....
25 oct. 2018 a las 19:29
Estoy siguiendo un tutorial en youtube. Este es un tutorial de menú deslizante. https://www.youtube.com/watch?v=njfc_QYKdio&t=229s Intenté y entendí lo que había hecho. public class SecMenuScene : MonoBehaviour { [Range(1, 50)] [Header("Controllers")] public int panCount; [Range(0....
12 sep. 2018 a las 17:08
Estoy haciendo el juego de la vida de John Conway y no puedo encontrar la manera de cambiar el período o, en este caso, la duración en el time.scheduleAtFixedRate(task, 0, timelength) en mi código mientras el programa se está ejecutando. Estoy tratando de cambiar el tiempo usando un jslider en mi có....
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25 nov. 2017 a las 11:27
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6 oct. 2017 a las 16:44
Entonces, estoy programando en Python 3.2 en Android (la aplicación que estoy usando es QPython3) y me pregunto si podría hacer un juego / aplicación con una interfaz gráfica para Android, usando solo un teléfono inteligente. ¿Es posible? Si es así, ¿cómo lo hago?....
23 sep. 2017 a las 09:22
Entonces, actualmente estoy reinventando la rueda (y aprendiendo mucho) al intentar hacer un motor de física simple para mi motor de juego. He estado buscando en Internet, intentando (y fallando) solucionar mi problema actual. Existen muchos recursos sobre el tema, pero ninguno de los que he encontr....
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