Estoy creando un juego de lucha 2.5D en Unity con C #. Actualmente, estoy tratando de hacer que aparezca un parachoques alrededor del reproductor y desaparezca después de un tiempo determinado. Logré hacer que el parachoques apareciera y desapareciera una vez, pero después de eso, cuando trato de ha....
Hoy les traigo un tema sobre Pseudo 3D y perspectiva.
Estaba revisando el video Tutorial de renderizado 3D clásico de Java n. ° 1: Creación de un mundo 3D donde utilizó un método para renderizar techos y suelos pseudo-3D. Intenté encontrar algún tutorial o el nombre del método que usó pero no lo enc....