Entonces, tengo mi proyecto que tiene 20 carpetas y cada carpeta tiene 10 imágenes, necesito animar las imágenes.
Generalmente asignamos imágenes en aleteo como a continuación,
image1.jpg
asset:
- assets/images1.jpg
Entonces, ¿tengo que asignar todas estas imágenes como activos como el anterior? ¿O hay alguna forma de manejar un gran conjunto de imágenes locales en aleteo?
2 respuestas
Para incluir todos los activos en un directorio, especifique el nombre del directorio con el carácter / al final:
flutter:
assets:
- assets/
Tenga en cuenta que solo se incluyen los archivos ubicados directamente en el directorio. Para agregar archivos ubicados en subdirectorios, cree una entrada por directorio.
Fuente: https://flutter.dev/docs/development/ui/assets- e-imágenes
Puede crear una subcarpeta de imágenes dentro de la carpeta de activos y puede incluir / importar directamente esa carpeta en un archivo pubspec.yaml como este:
flutter:
assets:
- assets/images/
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La etiqueta de imagen es para preguntas relacionadas con la carga, el formato, el almacenamiento, la compresión y la visualización de imágenes en el contexto del código fuente. Esta etiqueta también se debe usar como ayuda para usar varias bibliotecas de imágenes. Las preguntas sobre formatos de imagen específicos deben incluir las etiquetas para esos formatos. Incluya etiquetas para mencionar si la pregunta se refiere a conversión de formato, procesamiento, etc.